Мобильные приложения или софт — это платформы, которые работают на мобильных устройствах. Такими платформами пользуются все, у кого есть смартфон или планшет, ПК: скачивают их из магазина приложений, устанавливают и запускают на своих гаджетах. Это могут быть игрушки, развлекательные приложения, магазинные и сервисные приложения.
Если возникла необходимость в создании нового приложения, можно это сделать самостоятельно либо воспользоваться разработкой игр на заказ.
Этапы создания мобильного приложения:
- анализ;
- технические задания;
- инжиниринг и дизайн;
- проектирование;
- тестирование и стабилизация;
- публикация;
- поддержка и развитие.
Основная задача в начале разработки — выяснить, как оформить бизнес-модель в мобильный или веб-интерфейс и как реализовать этот интерфейс с технической стороны. Это ценно, потому что хороший пользовательский опыт (когда пользователи решают проблемы быстро и с удовольствием) является одним из элементов будущего успеха проекта.
Чаще всего софт создается для операционных систем iOS и Android. Эти системы различны по своей сути, поэтому первоначально приложения пишутся для одной из них, а затем «переносятся» на другую при помощи других языков. Иногда для формирования приложений используются кроссплатформенные методики: так можно сделать одну программу, которая будет работать на разных системах, но приложение будет работать медленнее.
Все современные сферы бизнеса создают приложения для непрерывного общения с клиентами и удобного предоставления услуг.
Создание мобильного или веб-приложения — это проектная работа. И чтобы ответить на вопрос «С чего начать разработку приложения?», напомним, что для того, чтобы максимально успешно оценить и выполнить работу по проектированию в рамках ограничений, вам необходимо спроектировать.
В процессе проектирования определяются функциональные требования проекта, создается модель и на ее основе решается, как реализовать удобство пользования.
Создайте приложение на основе предварительного проектирования, и вы обнаружите максимальное количество рисков проекта еще до того, как начнете разработку. Это гораздо дешевле и безопаснее для проекта, чем начинать наугад. В этом случае у вас могут возникнуть проблемы, требующие серьезных и дорогостоящих переделок. С предварительной проработкой этого можно избежать.
Вы можете потратить много денег на ведущего разработчика или использовать онлайн-дизайнера, чтобы удовлетворить свою аудиторию.
В среднем на самообучение в сфере разработки без посторонней помощи уходит не менее 6 месяцев. После того, как вы получили знания, вам нужно будет использовать ссылку на портфолио, чтобы написать свое резюме. По возможности стоит показать это знакомым программистам, которые помогут исправить. Заполненные резюме могут быть отправлены работодателям. Проще всего отточить практику размещения заявок на удаленные вакансии.