Primary Rate Interface (PRI) – стандартный интерфейс, который используется в сетях ISDN и который определяет дисциплину подключения станций к широкополосным магистралям, связывающим местные и центральные АТС или сетевые коммутаторы, используя множественные DS0 каналы. DS0 представляет собой канал с пропускной способностью 64Кбит/с. Обычный голосовой вызов передается со скоростью 8000 сэмплов в секунду. В каждом сэмпле 8 бит. 8000 умножить на 8 получится 64000Бит/с или 64Кбит/с.
Стандарт E1 чаще используется в Европе и состоит в сумме из 32 DS0, в то время как американский и японский стандарт T1 состоит из 24 DS0. Один DS0 равен 8 битам и 8000 сэмплам в секунду. Скорость сэмплирования равна 125 микросекундам. 32 DS0 * 64Кбит/с = 2.048Мбит/с. Это общая полоса пропускания, часть которой используется под служебный трафик. Один DS0 используется под сигнальный трафик (signaling channel), еще один DS0 используется для фрейминга (fraimng channel). В отличие от T1, где используется 1 фреймовый бит для каждого фрейма, в E1 под фреймовые биты отдан целый DS0.
Фреймы T1 и сигнализация CAS:
Далее необходимо вспомнить основные отличия CAS и CCS. Если CAS в T1 для сигнализации забирал полезный бит каждого сэмпла, как видно на рисунке выше, то в E1 под CAS отдан предназначенный для этого DS0. Сигнализация CCS, также известная как Q.931, использует выделенный DS0 как в T1, так и в E1. Поэтому вне зависимости от того, какой тип сигнализации вы выберете (CAS или CCS) вы получите в честное пользование 30 DS0 или 1.920Мбит/с. Т.е. два DS0 из 32 DS0, по 64Кбит/с каждый, в сумме 128Кбит/с, будут отданы под сигнальный трафик и фрейминг. Если поток E1 использовать только для передачи данных без голоса, можно использовать сигнальный DS0 в качестве дополнительного канала при передачи данных, а это 64Кбит/с или в общей сложности 1.984Мбит/с. E1 CAS совместим с T1 CAS.
Итак, E1 состоит из 32 DS0. Они нумеруются от 0 до 31. Первый DS0 (номер 0) используется для фрейминга. 17-й тайм-слот (номер 16) используется для сигнализации. Каждый DS0 состоит из 8 бит, всего имеется 32 DS0, один фрейм состоит из 32*8=256 бит. Первый тайм-слот (номер 0) используется под фрейминг и синхронизацию. За фрейминг отвечает первый бит, оставшиеся биты с 2 по 8 отвечают за синхронизацию.
В первом фрейме в 17-м тайм-слоте (номер 16) в нижней части содержится сигнальная информация для тайм-слота 2 (номер 1), в верхней части содержится сигнальная информация для тайм-слота 18 (номер 17). Во втором фрейме содержится сигнализация для 3 и 19 тайм-слотов и т.д. Тайм-слоты предназначенные для передачи данных нумеруются 1-15 и 17-31. В нулевом фрейме не содержится сигнальной информации.
Для того, чтобы покрыть все тайм-слоты с данными, понадобится 15 фреймов (30 каналов) плюс нулевой фрейм, что в сумме дает 16, они нумеруются от 0 до 15. 16 фреймов образуют мультифрейм (multiframe), который также известен под названием «Супер фрейм» (Super Frame, SF).
Далее в таблице отражено сравнение BRI и PRI интерфейсов:
Capability | BRI | T1 PRI |
E1 PRI |
B-Channels | 2 x 64 kbps | 23 x 64 kbps | 30 x 64 kbps |
D-Channels | 1 x 16 kbps | 1 x 64 kbps | 1 x 64 kbps |
Framing | 16 kbps | 8 kbps | 64 kbps |
Total Data Rate | 160 kbps | 1.544 Mbps | 2.048 Mbps |
Framing | NT, TE Frame | SF, ESF | Multiframe |
Line Coding | 2B1Q or 4B3T | AMI or B8ZS | HDB3 |
Country | World | North America, Japan | Europe, Australia |