Инвайт на Хабр

Автор: Сергей Верещагин от . в разделе Веб-дизайн

ХабрахабрВ данный момент более подходящего раздела для размещения этой статьи пока не нашлось. Будем считать, что это так или иначе связано с веб-дизайном, куда я отношу все смежные с этим занятием темы. А сегодняшняя тема, так или иначе, связана с популяризацией веб-сайта, привлечения новых посетителей, которые возможно найдут здесь для себя что-нибудь полезное.

Некогда я преподавал в университете английский язык, после чего я проработал продолжительное время преподавателем в одном из известных лингвистических центров в уральском регионе. Все это было до момента моего прихода в сферу IT. Осталось во мне что-то с тех времен, что заставляет меня чем-то делиться в плане знаний и привлекать большую аудиторию, общение с которой позволяет находить и исправлять свои собственные ошибки, устранять заблуждения, формировать новое мышление и разбираться в новых технологиях.

Электрическая цепь и фиксация поршня в нужном положении нажатием кнопки

Автор: Сергей Верещагин от . в разделе Minecraft

Упомянув об электрических цепях ранее в статье под названием Что такое Minecraft, я уже не могу не поделиться своей наработкой. Устроив на крыше своего дома лабораторию я принялся за работу. Я преследовал цель разработать алгоритм, который позволил бы по нажатию кнопки передвинуть поршень в положение «включен» и зафиксировать его в таком положении до момента повторного нажатия на эту же самую кнопку, которая переведет его в положение «выключен».

Используя рычаговую технику, с поставленной задачей справился бы и пятилетний ребенок. А все потому, что рычаг всегда фиксируется в положении Вкл. или Выкл. Поведение кнопки несколько иначе – по нажатию она подает электрический импульс в цепь на пару секунд затем прекращает подачу электроэнергии, т.е. ни о какой фиксации речи быть не может. Другими словами, мы не можем постоянно запитывать цепь простым нажатием кнопки. Для этого нужно нечто большее.

Задача не тривиальная, но интересная. Набросав схему цепи на листке бумаги, я приступил к ее реализации. Признаться, получилось далеко не сразу.

Конечная схема в исходном состоянии приведена на следующем рисунке. Я отметил некоторые ключевые узлы цепи для удобства:

 Исходное положение

Система общения Kunena

Автор: Сергей Верещагин от . в разделе Веб-дизайн

Система общения Kunena позволяет создать систему интерактивного общения, в том числе комментарии к статьям, которые отсутствуют в данный момент, форум и пр. Я решил не торопиться переносить комментарии со старого сайта, тем более устанавливать прочие компоненты для комментирования статей.

Что такое Minecraft?

Автор: Сергей Верещагин от . в разделе Minecraft

Если вы творческая личность, тогда вас непременно заинтересует Minecraft. Minecraft – это игра-песочница, в которой кроме песка в вашем распоряжении имеется великое множество различных материалов и изделий с помощью которых вы можете сотворить все, что вашей душе угодно. Игра представляет из себя бесконечный мир, границы которого простираются на столько далеко, на сколько позволит объем свободного места на вашем жестком диске.

Как подписаться на RSS-ленту вашего любимого сайта

Автор: Сергей Верещагин от . в разделе Веб-дизайн

Примерно год назад, когда мой сайт только-только начинал формироваться, первые статьи были опубликованы, я захотел создать свою собственную рассылку. Еще тогда я не совсем представлял как это сделать. Были предприняты попытки создать рассылку через subscribe.ru, а также через движок сайта, но как следствие все это оказалось не совсем удобно для меня в плане трудовых затрат на оформление каждой рассылки. Еще тогда я слышал, что такое RSS и для чего он нужен, но внятного ответа на то, как им пользоваться я не нашел. Весь рунет пестрил статьями о том как удобно пользоваться RSS, насколько он полезен, в статьях раскрывались технические принципы работы RSS, но хоть бы один написал, что конкретно нужно сделать, чтобы как минимум подписаться на рассылку с любимого сайта.

Сервисы